シラバス情報

授業科目名
基礎ゼミIIC
学年
2年
単位数
1.00単位
実務経験の有無
開講クォーター
セメスタ指定なし
担当教員
中嶋 正夫
授業形態
授業で主に使用する言語
日本語
授業方法区分
開講キャンパス
東金キャンパス
授業の到達目標及びテーマ
 基礎ゼミIIA〜,IIDを通じて3年次以降のプロジェクト研究の活動の基礎となる能力の涵養を目的とする。ここでいう基礎的能力とは,具体的には以下の能力である。
・自分の能力を客観的に分析し,最適なキャリアデザインの実現。
・ある事象・事項に関して適切な資料を収集する能力。
・与えられた問題について,具体的なテーマの設定し問題の発見・解決する能力。
・さまざまな価値観や考え,文化などを持った人達とのコミュニケーションができる能力。
授業の概要
原則として,シリーズごとにテーマを設定し,講義,制作実習等を行う。
 1.資料の収集能力
 2.テーマの設定(問題発見)

授業計画
1回
ビジネスゲーム1 コミュニケーション能力の養成
到達目標:グループワークを通じて適切なコミュニケーションをとることができる。
事前学習
[2h] 提示した参考資料を確認しておくこと。
事後学習
[2h] 配付資料を復習しておくこと。

2回
ビジネスゲーム2 チームワークの養成
到達目標:グループワークを通じてチームワークの特性を理解できる。
事前学習
[2h] 提示した参考資料を確認しておくこと。
事後学習
[2h] 配付資料を復習しておくこと。

3回
ビジネスゲーム3 コンセンサスを理解する
到達目標:グループワークを通じてコンセンサスの意味を理解できる。
事前学習
[2h] 提示した参考資料を確認しておくこと。
事後学習
[2h] 配付資料を復習しておくこと。

4回
ビジネスゲーム4 総合力の養成
到達目標:グループワークの総合的なスキルを身に付けることができる。
事前学習
[2h] 提示した参考資料を確認しておくこと。
事後学習
[2h] 配付資料を復習しておくこと。

5回
ビジネスゲーム解説
到達目標:ビジネスゲームの意義を理解できる。
事前学習
[2h] 提示した参考資料を確認しておくこと。
事後学習
[2h] 課題の作成や配付資料を復習しておくこと。

6回
アドバイザーセッション
到達目標:アドバイザー教員とさまざまな相談をすることができる。
事前学習
[2h] 相談したいことや学習面・生活面の振り返りなどをまとめておくこと。
事後学習
[2h] 教員からの指示やアドバイスを理解し実行の努力をすること。

7回目
キャリアデザイン3 キャリアプランの見直し
到達目標:半期を経過したところで,キャリアプランを見直し再構築できる。
事前学習
[2h] 提示した参考資料を確認しておくこと。
事後学習
[2h] 課題の作成や配付資料を復習しておくこと。

8回
事前学習
事後学習

9回
事前学習
事後学習

10回
事前学習
事後学習

11回
事前学習
事後学習

12回
事前学習
事後学習

13回
事前学習
事後学習

14回
事前学習
事後学習

15回
事前学習
事後学習

16回
事前学習
事後学習

17回
事前学習
事後学習

18回
事前学習
事後学習

19回
事前学習
事後学習

20回
事前学習
事後学習

21回
事前学習
事後学習

22回
事前学習
事後学習

23回目
事前学習
事後学習

24回
事前学習
事後学習

25回
事前学習
事後学習

26回
事前学習
事後学習

試験及び成績評価
演習課題,期末レポートを実施する。評価配分は以下の通りとする。
期末レポート:30%
授業中の課題:30%
授業への取り組み・発表:40%
課題(試験やレポート等)に対するフィードバック
演習課題については,次回授業内で解説する。
講義で使用するテキスト(書名・著者・出版社・ISBN・備考)
授業時にプリント等を配布する
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参考文献・推薦図書
『クリエイティブ業界を目指す人のためのポートフォリオ見本帳』,尾形美幸,MdN,2011年,2,100円
『クリエイティブ業界に就職するためのポートフォリオの実例集』,4D2A,ワークスコーポレーション,2011年,1,995円
研究室
H208
オフィスアワー
月曜日 4時限,火曜日 2時限
科目ナンバリング
学位授与方針との関連
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