論文[R]

基本情報

氏名 高桑 真恵
氏名(カナ) タカクワ マサエ
氏名(英語) Takakuwa Masae
所属 メディア学部 メディア情報学科
職名 准教授
researchmap研究者コード
researchmap機関

題名

3Dスカルプトツールを使用したクリーチャー造形における解剖学的整合性の意義 

単著・共著の別

単著

著者

 

担当区分

 

概要

 学生作品の3Dスカルプトツールを使ったクリーチャー制作の事例を元に, クリーチャーデザインにおける解剖学的整合性の必要性についての考察を行なった. 昨今のデジタルツールとそしてそれを支えるハードとソフトウエアの発展があり, デジタルコンテンツを使った商業作品の制作が活発になった. かつては「怪獣」「怪物」「モンスター」と謳われた想像上の生物がCGで制作されるようになってからは「クリーチャー」として定着した. 本論では「クリーチャー」を定義し, それらを, デザイン, 3DCGで造形, アニメーションとして動かすために比較解剖学の知識を活用した事例を学生作品の制作プロセスを通して検証し, 制作工程を確定する試みを行った. またボディプランにより動物間の形態の相同性が生じている点から, 異種の動物間の同じ関節の部位を挿げ替える「キメラ的合成」を行うことが違和感のないデザインをする上で有効であることが明らかになった.
キーワード:比較解剖学, 3Dスカルプト, CG, クリーチャー, キメラ

発表雑誌等の名称

コンテンツ教育学会

出版者

 

 

 

開始ページ

 

終了ページ

 

発行又は発表の年月

2021/12

査読の有無

 

招待の有無

 

記述言語

 

掲載種別

 

国際・国内誌

 

国際共著

 

ISSN

 

eISSN

 

DOI

 

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担当授業科目1

 

担当授業科目2

 

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主要業績フラグ